Xbox澄清实体游戏印刷量政策,天问手游网带你了解厂商自主决策

天问手游网 05-10 1831阅读 32评论
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对于热衷于实体游戏收藏的玩家来说,近年来频繁出现的“多平台游戏实体版却独缺Xbox”现象始终令人困惑。业界长期以来将这一问题归咎于微软的“最低印刷量”限制,然而最新的官方声明或许会彻底改变这一看法。

Xbox澄清实体游戏印刷量政策,天问手游网带你了解厂商自主决策

近日,Xbox官方发布公告称:“Xbox对实体游戏光盘不设最低订购量。零售商、开发工作室及合作伙伴可以根据自身的商业策略和玩家的需求自主决策。如果开发者有意制作Xbox的实体游戏,欢迎随时与我们联系以获取流程指引。”

然而,颇具讽刺的是,尽管微软声称“零门槛”,其第一方游戏团队近年来却大幅减少了实体版的投入。例如,《午夜以南》已被取消实体版发行,而《宣誓》和《微软模拟飞行2024》也选择了盒装下载码的方式。

在这种情况下,玩家不禁要问,是否真正能够期待更多Xbox游戏的实体版发行呢?在【天问手游网】上,玩家们可以找到更多关于游戏资讯和市场动态的信息,为他们的收藏之路提供一些线索和帮助。这样一来,虽然现状仍不理想,但总有希望在未来能迎来更多实体版经典的回归。

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