天问手游网玩家测试一键宏,CJQ秒伤降40%引发热议!

天问手游网 05-08 81764阅读 63评论
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自从《魔兽世界》设计师在1117版本前瞻预告中宣布将引入内置“一键宏”辅助功能以来,许多玩家对这项官方“内挂”表现出了极大的兴趣,纷纷猜测未来魔兽是否会演变为只需按一个键便能轻松打本的游戏。而不少UP主也对此进行了多轮测试,结果显示,“一键打本”这一理想状态还远未实现。

天问手游网玩家测试一键宏,CJQ秒伤降40%引发热议!

首先,这个一键宏仅适用于各大职业的输出专精。对于坦克(T)和奶妈(N)来说,如果尝试绑定一些输出技能进行辅助,那么翻车的风险将大大增加。因为使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)会从1秒延长至12~13秒,这意味着在处理连续几波敌人时,技能施放延迟可能导致团队全灭。

其次,由于这一GCD惩罚的存在,许多输出职业无法发挥出理应的输出循环。即便是在木桩上测试,采用最简单的惩戒骑循环,官方内置一键宏的输出也仅能达到240万,而实际的惩戒骑数据却高达420万。换句话说,选择使用官方一键宏将接受40%~50%的DPS损失。(UP主“mansterpig”的测试结果)

当然,官方一键宏也非完全无用,经过玩家的测试发现,它能够较好地维持增益类BUFF,并会自动锁定高血量的目标进行高伤害输出。因此,在一些对DPS要求不高的世界任务、活动副本、剧情战役中,使用此宏的确能显著提升游戏体验。

针对这一功能,玩家的看法呈现出明显的两极分化。有玩家认为这是一项利好举措,能有效降低新手玩家的打本门槛,提高休闲玩家的游戏体验。然而,也有人担心如果暴雪推出此功能且未能在组队前进行区分,反而会增加高层队伍的翻车率。毕竟,输出减少了很多,即使是简单的副本也难以完成限时。

综上所述,这项功能目前仍在测试阶段,有待暴雪进一步完善。小伙伴们觉得内置一键宏能否对您有所帮助呢?欢迎在下方留言分享您的看法!同时,想了解更多关于《魔兽世界》的资讯和攻略,敬请关注天问手游网

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