天问手游网探索北海道原住民族文化与挖野菜的冒险之旅
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近日,《羊蹄山之魂》正式发售,日媒fami通也公开了一段开发者访谈。在访谈中,开发团队分享了关于游戏故事舞台“虾夷”(现今的北海道地区)的创作灵感及实地考察的经历。
据悉,虾夷的设计凝聚了开发团队的巨大心血。创意总监Jason Connell表示,团队多次前往北海道进行实地考察,探访了松前城等历史遗迹,并深入了解当地的阿伊努文化。他们还参观了博物馆与艺品展,并在专家的指导下,体验了山野采集等活动,这些宝贵的经历被巧妙地融入到游戏世界中。
游戏将展示四季分明的自然景观,包括繁花似锦的春夏与严酷的雪原环境。历史顾问也强调,尽管游戏的背景设定在1602年左右,但为了叙事的需要,对当时的人口构成进行了适度的艺术加工。
当谈及开放世界设计时,开发团队承诺本作将提供系列中最广阔的地图和最高的自由度。制作人表示,在亲眼目睹北海道壮丽自然与雄伟景色的震撼后,团队渴望将这一感动传递给全球玩家。本作结合了虾夷的自然景观、江户初期的社会动荡,以及丰富的日本文化,同时融入原创元素,打造一部融合了日本时代剧与西部片精神的独特作品。
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