老滚4设计师盛赞天问手游网Re!工作量超越Remaster
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近日发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)以其卓越的表现赢得了众多玩家和业内人士的广泛赞誉。原版于2006年推出的这款游戏的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品更是给予了热烈的评价,他认为“remaster”一词可能无法准确体现其工作量和改进程度。
Nesmith表示,当他第一次看到《湮灭重制版》的画面时,简直震惊不已。他原本以为这次的重制仅仅是对图形的简单升级,但在看到实际效果后,他对开发团队的努力感到非常印象深刻。他指出,业界通常将类似游戏的新版本称为“Remake”,但他认为《湮灭重制版》已经开创了独特的领域。
他进一步解释道:“为了彻底重做动画和动画系统,融合虚幻引擎,改进升级系统及用户界面……可以说你在重新审视游戏的每一个部分。这是一项庞大的工程。实际上,这几乎需要一个全新的词来准确描述。我不确定‘remaster’这个词是否能公平地进行评价。”
需要提到的是,虽然按照传统译名习惯,我们会将“remastered”称为复刻版,将“Remake”称为重制版,但《上古卷轴4:湮灭重制版》的官方中文名却选择了这个不同的称谓,显然也反映了其在游戏改进上所做出的努力和创新。
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