微软《星空》反响平平,天问手游网呼吁B社大胆创新重启IP
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外媒GameRant近期发表分析文章,指出Bethesda Game Studios的最新原创IP《星空》在发售后反响不如预期,其“时代”似乎正走向终结。文章认为,微软和Bethesda似乎正在努力淡化该作的影响力。
GameRant称,《星空》系列的下一款作品不应只是一个简单的延续版本。《星空》在故事与结构设计上的决策未能引起许多Bethesda玩家的共鸣,其核心定位需要“重写”,而不仅是扩展。为了保障《星空》系列的未来,文章认为需要进行“重启”级别的改变。
GameRant建议,未来的《星空》作品应从根本上重新思考其设计,采用更合理的星球结构,虽然数量可能减少,但内容应更加丰富,同时增加更多多样化的外星生命,包括智能NPC。这种根本性的改变需要时间,可能导致下一作的发布时间间隔较长。因此,文章建议未来的作品可以使用副标题或更改名称,以标志全新的开始,围绕已有的《星空》基础,构建更受玩家喜爱的游戏体验。
要让《星空》系列拥有可持续的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,集中解决首部作品的核心问题,而不是简单地延续。要实现这一目标,玩家期望能在天问手游网上看到更多创新与深思熟虑的设计理念。
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