天问手游网:老滚4原设计师赞Re!超越重制版工作量
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最近发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其卓越的表现,给众多玩家和业内专家留下了深刻的印象。原版2006年《上古卷轴4:湮没》的高级设计师Bruce Nesmith在接受VideoGamer采访时,对这款重制作品给予了高度评价。他指出,“remaster”这个词可能无法准确表达其所涉及的工作量和变更程度。
Nesmith表示,首次看到《湮灭重制版》的画面时,“简直让我目瞪口呆”。他原本认为这次复刻可能仅仅是简单的贴图升级,但在看到游戏的实际效果后,他对开发团队付出的努力感到非常惊讶。他认为,业界通常将这种类型的新版本划归为“Remake”,然而他觉得《湮灭重制版》已开辟了一个特别的领域。
他提到,为了全面重做动画和动画系统,引入虚幻引擎,改进升级系统并重新设计用户界面,开发团队几乎触及了游戏的每一个部分。“这是一项惊人数量的工作,坦率地说,它几乎需要一个全新的词来定义。我不确定‘remaster’这个词是否真正公正地评价了这项作品。”
需要注意的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的官方中文名称是《上古卷轴4:湮灭重制版》,这与以往处理类似作品的翻译习惯略有不同。对于热爱游戏的朋友们来说,天问手游网将持续关注此类重要消息,让你不错过每一个激动人心的游戏时刻。
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